• news

21Japanaj dezajnistoj en DICE CON 

21Japanese

Amikoj kiuj sekvas DICE CON eble memoros, ke ĉi-jare ni kolektis kelkajn japanajn sendependajn dezajnistojn kaj starigis ekspoziciejon por la gastlando de tabulludo. Ĉi-jare, ni invitis 21 japanajn dezajnistojn partopreni en DICE CON, kaj establis "tabulluda gastlando" kun ekspozicia areo de pli ol 100 kvadrataj metroj, kun preskaŭ 30 ludoj por ĝui ludantojn.

Kial Japanio? Japanio ĉiam havis unikan tabloludan kulturon, kaj multaj sendependaj dizajnistoj, kun senlima imago kaj kreemo, estas tute sendependaj de la eneca tabulluda desegna kadro, kreante skatolojn de ĉielarkaj versioj de la belegaj tabulludoj. Kiam ni kontaktis la projektistojn por japana tabulluda ekspoziciejo, ni ankaŭ ricevis pozitivan respondon de ili. Ili tre feliĉas havi grandan ekspozicion por prezenti siajn ludojn.

Jen ampleksa enkonduko de Japana ekspozicio en DICE CON.

csacs

Enkonduko de dezajnisto: 6channel estas tabulluda produktadklubo establita en 2020. La ilustristo ぽよよん♥よっく faris karakteron desegnon por "Akihabara Journey 2″, "Queen's Blade" kaj aliaj ludoj, kaj ankaŭ desegnis ilustraĵojn por "Battle Soul" .La ludo [探ぱん] pentrita de ぽよよん♥よっくvendiĝis ĉiuj 1,000 skatoloj en la unua ekspozicio de ludmerkato en la printempo de 2021

sfds

Enkonduko de la dezajnisto: ICHIROKU, kiu okupiĝas pri grafika dezajno, amas ludi ludojn ekde li estis infano. Kiel infano, li ofte ludis ludojn kun amikoj, kiel la ludo de vivo, Othello kaj Shogi. Kiam FC iĝis populara en mezlernejo, li estis toksomaniulo al ĝi kiel ĉiuj aliaj, sed hazarde, li venis en kontakton kun TRPG (skribotabla rolludo) kaj iĝis obsesita kun la amuzo kaj profundo de tradiciaj ludoj. Post tio, ICHIROKU pensis pri tabulludoj ĝis malfrua nokto ĉiutage. La sonĝo en tiu tempo estis iĝi mondfama ludaŭtoro kiu superis Othello kaj la ludon de vivo. Kvankam li kreskis, sed ankoraŭ ne povas forlasi siajn infanajn sonĝojn, li uzis tion kiel ŝancon por komenci ĉi tiun projekton.

sda

Ludan enkondukon: En la ludo, vi ludos la rolon de esploristo, kiu sonĝas fari riĉaĵon, venos al grandega grupo da ruinoj, fidos "bonŝancon" kaj "senton" por esplori la labirinton por kolekti trezorojn. Estas danĝeroj kaj "potoj" kaŝitaj en la ruinoj. Kaj en la "potoj", estos trezoroj aŭ malbenoj. Ju pli profunden vi iros, la danĝeroj kaj potoj pliiĝos. Eĉ se vi ricevas la potojn kaj sukcese eskapas de la labirinto, via rikolto eble estos prirabita de aliaj ludantoj. Kolektu pli da trezoroj kun kombinitaj bonuspoentoj kaj gajnu poentojn pli efike!

dasfgg

Dizajnisto-enkonduko: シノミリア estas ludo kreita de luddezajnisto Kengo Otsuka kaj diversaj membroj kiel komikuloj, kantistoj kaj modeloj. Otsuka Kengo estis taksita de aliaj tabulludverkistoj kiel "metiisto kiu ĝuste transformis diversajn temojn en tabulludojn." "Ĉiam estas iuj lokoj en la ludsistemo, kiuj povas vidi la malbonon de la karaktero de la aŭtoro." Ĉi tiu ludo baziĝas sur la temo "tabulludo", kaj elĵetas la tutan malbonon en karaktero.

dsafv

Ludo-enkonduko 

n: Sinomilia signifas "dialogo" en la greka. Eĉ sen vortoj, vi povas havi "veran dialogon" kun la koro de la alia partio per kartoj kaj blatoj. La du partioj elektas ciferecan karton en siaj manoj por kovri kaj meti la blatojn interage. La partio kies nombro sur la karto estas pli proksima al la tutsumo de fritoj ricevos la fritojn ĵus metitajn sur la kampon. Kiam ambaŭ partioj perdas ĉiujn fritojn, aŭ nur du manoj restas, la ludo finiĝas. La partio kun pli da fritoj venkas.

Enkonduko de la dezajnisto: "Kontraŭsocia asocio" devus esti rigardata kiel la nomo de la speco de asocio, kun kiu homoj vere ne volas kontakti. Ne estas mirinde, ke la vorto “kontraŭsocia” mem portas la impreson de kontraŭleĝeco, sed tio estas miskompreno de la nomo “malsocia asocio”. Fakte, la ĝusta frazo de la "kontraŭsocia asocio" estas "malsocia homo", kiu estas labororientita literatura kaj arta asocio, kies ĉefa batalkampo estas la libera merkato de literaturo.

dsafd

Ludan enkondukon: La temo de ĉi tiu kartludo estas [Trolabora Morto], kiu ankaŭ estas konata kiel la vorto [KAROUSHI] en Eŭropo kaj Usono. La estro devas malhelpi morton de troa laboro! Firmaaj sklavoj devas lasi sin trolabori, kaj kolegoj estu trolaboritaj ĝismorte! La karto ankaŭ estas plena de diversaj nigra humura laborenhavo.

sdf

Enkonduko de la dezajnisto 

: Fantasy Game Group estas klubo fondita de Otayu kun amikoj en kolegio. La kialo por komenci ĉi tiun klubon estas ignori la fakton, ke vi fariĝas plenkreskulo kaj estas invadita de la socio, faras ion stultan kun samideanoj kaj libere kreas kontentigajn verkojn. Ĉi tiu estas la fantazia ludgrupo.

sads

Ludan enkondukon: Kune kun via kunulo [pupo], esploru la urbon transformitan en ruinojn, plifortigu vin kaj marŝu al la tero. La ludo havas kooperativan [rakonton] reĝimon kaj batalreĝimon [Arena]. Krom ludaj ĝustigoj, la nova versio ankaŭ aldonas rakontojn aŭ priskribajn tekstojn al la plej multaj kartoj, permesante al ludantoj pli bone kompreni la "malhelan kaj dekadencan" mondkoncepton de la Pendulum-pupo.

safsd

Enkonduko de la dezajnisto: Naskita en Gubernio Hyogo en 1984. Diplomiĝis ĉe la Fakultato de Ampleksa Homaro, Universitato de Kioto. Li estis la unua persono en Japanio se temas pri akiri doktorecon en Puzlo kaj dizajnis pli ol 70 specojn de enigmo. De bazlernejo ĝis mezlernejo, li pasigis la tutan tagon solvante enigmojn. Nur la someraj ferioj de aĝulo tri komencis fari la ekzamenon kaj estis rekte akceptita de la jura fakultato de la Universitato de Kioto. Dum kolegio, Higashita disdonis flugfoliojn enhavantajn memfaritajn enigmojn al 47 gubernioj en Japanio, kaj fariĝis temo nomata "la persono, kies flugfolio estas enigmo". Televidelsendoj ankaŭ havas multajn programojn kiuj estas prezentitaj, kaj novaĵoj kaj revuoj ankaŭ havas siajn proprajn serialojn.

dsaf

Ludan enkondukon: Aritmetika ludo: ludo kiun vi povas ludi tiel longe kiel vi povas aldoni kaj subtrahi 1~4. Uzu la karton en via mano kaj la respondon sur la demanda karto kiel memorigilo por diveni la karton en la mano de la ludanto maldekstre. La ludanto kiu unue divenas ĉiujn kvar kartojn venkas. Gagarin Space Flight: puzlo estas bazita sur Jurij Gagarin, la unua pilotata kosmoflugo de la monda, kiu ligas raketojn kaj planedojn de la sama koloro. Dum amuziĝo, plibonigu kognan kapablon kaj juĝon, iom post iom ekzercu logikan pensadon.

Enkonduko de dezajnisto: Kun la celo "fari ludojn, kiujn ni povas ĝui kiel malpezaj ludantoj", por reakiri la perditan junulon, la klubaj agadoj inkluzivas la produktadon de tabulludoj.

Ludan enkondukon: Lasu la lastan dancon al mi: ĉiu ludanto tiras kvar kartojn komence de la ludo, kaj poste laŭvice ludas karton en sia mano. La du ludantoj kies lasta karto estas [Princo] aŭ [Princino] Venkas, aŭ la ludanto kies lastaj du kartoj estas [Princo] kaj [Princino] venkas. Uzu diversajn kartojn por kapti la [Princinon] kaj [Princon] por venki! La printempa nokto estas mallonga, decidiĝu knabino! : Ĉi tiu ludo estas duela kartludo de furioza knabino kun la celo fariĝi fraŭlino kaj ricevi inviton de la dancfesto okazigita de la bela duko pli rapide.

Enkonduko de la dezajnisto: La nova tabulluda festo estas bazita en Tokio. Komence, ĝi estis societo kie komikuloj kaj originalaj komikuloj ludis germanajn tabulludojn kune. Nun, la nombro da membroj laborantaj pri luddezajno komencis pliiĝi. La ĉefverko de Sato Yusuke "Breaking London" estis elektita kiel la rekomendita listo de Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT estas nova ludo, kiu estas simpligita kaj lanĉita de "Blast London" por faciligi komenci.

sagdfg

Ludan enkondukon: horloĝbombheredaĵo: koopera versio de la kaŝa identecluda horloĝbombo. Tortu ludantojn per ĉiaj novaj bomboj. La plena bildo de la bomboj estos malkaŝita en la ludo iom post iom. Bonvolu sperti la streĉiĝon unuavide! Krome, la unuafoja ludado estas speciala por ĉiuj ludantoj, do bonvolu, ke maljunaj ludantoj devas kaŝi la ludenhavon.

HIDEOUT: SWAT VS teroristoj, la plej nova verko en la kaŝita identeca ludo "Boom London" serio. Pli malstreĉa ludo, kiu uzas la mekanismon de "Breaking London" kaj tre adaptas ĝin, forigante tiujn malfacilajn elementojn. Neniigu la terorisman fortikaĵon [KAŜO]! Dum ĉiuj laboras kune, estas facile! Ni estas reciprokaj fidindaj partneroj! Kvankam ŝajnas, ke kelkaj homoj neniam vidis ĝin.

dsaf

Enkonduko de la dezajnisto: 《詠天記》mekanisma dezajno. Sekvu densan kaj intelektan luddezajnon. Miaj plej ŝatataj tabulludoj estas "Brilliant Gems" kaj "Box of War", kiuj estas ambaŭ hardcore kaj hazardaj, sed ili ankaŭ povas aprezi malstreĉajn ludojn. Ludan enkondukon: 《詠天記》estas aera rakonto bazita sur la historia adaptado de la antikva japana reĝino Himiho. Ĉiu ludanto ludas la rolon de la Reĝino de la Sorĉistino de malgranda lando, postvivas la civilan malpacon, kiu daŭris jardekojn, kaj finfine unuigis Japanion. Por montri la hegemonion al la tuta teritorio de la japana lando, necesas antaŭdiri veterŝanĝojn, gvidi rizplantadon, aŭguradon kaj oferon. Kelkfoje necesas riski transiri al Ĉinio por transakcioj. Kiu estas la sankteja junulino, kiu povas gravuri sian nomon en historion kiel [Himeihu]?

Enkonduko de la dezajnisto: Tetsuya Ogawa, naskita en Tokio en 1966. Produktanto kiu kreskis en la kampo de muziko kaj videoproduktado. Funkciis kiel la direktoro de diversaj televidprogramoj, kaj poste lernis la ĉinan, kaj funkciis kiel la diskonigo kaj merkatigo de Sony PlayStation en Honkongo kaj Tajvano. Nun kiu okupiĝas pri CG-animacio kaj ludoj kun Ĉinio kaj Japanio. Ĝi ĉiam estis centrita sur cifereca enhavo intervalanta de muziko ĝis video kaj ludoj. En 2020, li planis kaj produktis la tabulludon "OXtA-kubo" el certa ideo, persone desegnis kaj komercigis ĝin.

Ludan enkondukon: OXtA-kubo uzas kvar kolorojn kaj kvar tipojn kun entute 16 kvadrataj ŝakpecoj, kaj vi povas ludi tri specojn de abstrakta ŝako kaj unu partian ludon. Shibuya: La maksimumo de kvar ludantoj, kiu estas pli rapida movi la amasigitajn pecojn al la kontraŭa ludo. Ŝinjuku : ŝakludo en kiu ŝakpecoj estas amasigitaj por batalo.

csaf

Dizajnisto-enkonduko: Kawaguchi Yoichiro, patro de kvar infanoj. Reprezentanto de chagachagagames en Gubernio Fukui. Chagachaga estas la Fukui-dialekto, kio signifas ĥaoso. La unua matĉo de Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] estis premiita kiel bona ludilo en Bona Ludilo 2018. La dua matĉo [じっくりミレー] gajnis du premiojn en Bona Ludilo 2020 kaj Steam Toy Contest 2021 tiajn lernejojn tra Japanio. , ĝeneralinteresaj organizoj, kaj artgalerioj, estas uzitaj. La tria matĉo [ZENtile] atingis 1322% sukceson en homamasfinancado. Ĝi estas tre laŭdata pro farado de ludoj por familio gepatro-infana komunikado.

Ludan enkondukon: ZENtile: Venu de Eihei Templo en Fukui, la naskiĝloko de Zen-meditado. ZENtile povas esti uzata en nur kvin minutoj. Alĝustigu la humoron de la tago laŭ la tempoakso por trankviligi vin. Eksterigante vian propran humoron, vi povas objektive analizi vian propran humoron kaj pensadon. Kompare kun pura introspekto, la ludo povas faciligi la kompreni viajn proprajn sentojn.

じっくりミレー: Metu la kadron sur la pentraĵon kaj imagu la humoron de la roluloj aperantaj en la famaj pentraĵoj. グッド·トイ ricevos premiojn en 2020, kaj スチームトチームトチームトチームトームトイよコ20ココよよ201 en Japanio. estis enkondukitaj.

sadaf

Dizajnisto-enkonduko: Hi-Rai (luddezajno) sendependa inĝeniero samtempe planante. Akceptante mendojn de la ludindustrio kaj komercaj sistemoj, farante tabulludojn samtempe, igante inspirojn en entojn!ずじ (ilustristo), ĉefe bazita sur fono kaj RPG-stila desegnaĵo fine de la naŭdekaj. Ĉi-jare, mi desegnis ilustraĵojn por la "Sono kaj Aventura Aerŝipo TRPG Gear Tower: Sonanta Baza Regullibro".

sdafcd

Ludan enkondukon: King of Box Court: Ĉi tio estas kartmovita laborista lokiga ludo. La komencaj kartoj estas akiritaj per skizo. Ludantoj agas en ĉiu sezono por akiri resursojn, kaj ili ankaŭ povas konsumi resursojn por konstrui konstruaĵojn. La unua ludanto se temas pri akiri la specifitan nombron da rimedoj aŭ kompletigi la konstruaĵon venkas.

safhyju

Greedy Hunter: Ĉi tio estas kooperativa kelkarcerbatalado kun internulo. Ludantoj estas hazarde dividitaj en [Ĉasisto] kaj [Greeder], kaj kunlaboras por ataki la monstrojn kaj kaptilojn en la kelkarcero, kolekti trezorojn kaj eskapi de la kelkarcero. Se ĝi estas tute forigita en la kelkarcero, ĝi estos LUDO FINITA. La avidaj homoj kaŝatentaj en la teamo devus malhelpi la ĉasiston sen esti elmontritaj, kaj la ĉasisto devas atenti la avidajn homojn en la teamo, kaj la tendaro kun la plej multaj trezoroj venkas!

Enkonduko de la dezajnisto: Tatsuro Iwamoto, sendependa ilustristo. Desegnu la ĉefan ilustradon de ĉi tiu verko. 狛野明希, luddezajno. Li ŝatas vojaĝi, kiu lastatempe volas iri al Ŝanhajo por ludi sekretajn ĉambrajn ludojn. 平井真貴, luddezajno. La ĉefa laboro estas produkti bildojn, sekretajn ĉambrajn ludojn kaj enigmojn.

gfhjk

Ludan enkondukon: Ludantoj estas dividitaj en [Parolanta Kato] kaj [Sugestanta Kato]. [Parolanta Kato] uzos 3 kartojn por diri al aliaj katoj, kiaj miaŭoj havis sian tutan vivon kaj kiel ili mortis, kaj poste faros la demandon "pri kiajn miaŭojn mi pensis la venontan fojon?" Kato] Serĉu konsilon. Aliaj katoj funkcios kiel [Sugestoj-Katoj], ili kunlaboros kun la kartoj en siaj manoj, sekvos la suprajn temojn kaj la intrigojn priskribitajn de [Parolantaj Katoj], kaj faros sugestojn.

Dizajnisto-enkonduko: Kuji Eimi久慈絵美, farante ludojn por la [Whale Jade] klubo. En la aŭtuno de ludmerkato 2018, [CMYK!] estis farita por la unua fojo. Post tio, [NEBURA BEAT] estis produktita. Kvankam ĉio estas farita, ĝi varmiĝas kaj malvarmiĝas rapide. Ĉi tiu klubo ankaŭ faris liniajn emoji-pakojn kaj broditajn T-ĉemizojn.

fdghj

Ludan enkondukon: CMYK! : Ĝi estas realtempa agoludo, en kiu ĉiuj triangulaj kaheloj de diversaj koloroj estas splisitaj samtempe. La ludanto, kiel mozaiko kahelaro, splisas kahelojn laŭ klientbezonoj. La samaj kolormarkoj skribitaj sur ĉiu flanko de la triangulaj kaheloj povas esti kunplektitaj por fari seslaterojn, kaj akiri poentojn atinginte la kreskantan nombron da demandkartoj en la mezo. Post kiam la ludo finiĝas, la splisita grupo ankaŭ estas finita tre bele.

sdafdg

Tikmendoj: Ĉi tiu ludo estas tuja kunlabora ludo kie kiel eble plej multaj mendoj povas esti atingitaj ene de kvin minutoj. Ludantoj kombinas la materialojn por fari produktojn kaj atingi la liverbileton deklaritan sur la karto. La ludpartoj povas esti metitaj libere, kaj vi povas refreŝigi vian poentaron per la ludmedio, kiu konvenas al vi por atingi pli ol la specifita nombro da mendoj.

Ĉielurbo Ares天空之城阿雷斯: Por ĉiuj "tabulludludantoj, kiuj nur volas ĵeti ĵetkubojn", prezentu ĉi tiun kuraĝan vetkurludon, kiu povas facile ĵeti multajn ĵetkubojn! La kaptilkarto elmontrita la kondiĉoj por la aktivigo de la kaptilo estas skribitaj, kaj la ludanto decidas kiom da ĵetkuboj por ĵeti kaj deklaras samtempe. Komencu ĵeti la ĵetkubojn de la persono kun la malplej nombro da deklaroj, kondiĉe ke la kaptilkondiĉoj ne estas plenumitaj, pasas, kaj la nombro ĵetita iĝas la poentaro.

Dizajnisto-enkonduko: la posedanto de Madoriya. Respondeca pri desegnado de la reguloj de la ludo, kaj ankaŭ respondeca pri komponentodezajno, ktp. Ĝi fakte estas la domo de ĉio. Mi kutime skribas tcg-notojn por la rubriko [Kartludilo] de hobia Japana revuo, kiu ankaŭ estas [Meng える! Eventoj] serio de skribo.

saf

Ludan enkondukon: murda mister-stila rezona ludo, kiu ne postulas gastiganton kaj ne limigas la nombron da homoj. Ambaŭ ludoj estas bazitaj sur kampustemoj. Ĉiuj ludantoj ludas la rolulojn. Ili havas dialogojn kun aliaj karakteroj, observas la atestaĵon kaj indicon registritajn sur la kartoj, kaj konkludas kiu estas la "kaptito".

sdfgh

Enkonduko de dezajnisto: tabulluddezajnisto kiu ŝatas lesban stilon, ankaŭ ŝatas knabinojn kun rufa hararo kaj arĝenta hararo. Li laboras kiel softvaristo en Tokio farante tabulludojn.

Ludan enkondukon: Fariĝu [Aersimila Ekzisto] kiu gvidas knabinojn kaj formas la CP de destino por subteni knabinojn! En la komenco, ĉiu ludanto sekrete decidas kiun kombinaĵon li puŝas, kun la celo de lasi la knabinojn kiujn li puŝas formi CP, kontrolante ilin ludante la ludon. Per siaj agoj, la du partioj iĝos amantoj aŭ disiĝos... se ili akiras kontrolon, ĉi tiuj agoj povas esti deciditaj.

kol

Dizajnisto-enkonduko: Ryo Nakamura, reprezentanto de Radiuthree kaj luddezajnisto. En 2021, li uzis la novan verkon "POTLATCH KLONE" kiel debutan verkon de sia propra luddezajnisto. La fLEAP de la sekva laboro estas zorgi pri la luddezajno kune kun Nakamura. Takayuki Kato aktivas kiel tabulluda dezajnisto ekde 2017. La ĉefverko "FILLIT" gajnis la Excellence Award ĉe la konkurso gamemarket2019. Nuntempe, la luddezajno estas ĉefe centrita sur abstrakta ŝako. Krome, ni prezentos la mondajn abstraktajn ŝakajn agadojn en Jutubo.

vftr

Ludan enkondukon: FILLIT : Metu pecetojn de via propra koloro sur la vojon de viaj ŝakpecoj, kaj la ludanto kiu metas ĉiujn pecetojn unue gajnas, kio estas abstrakta ŝako kiu testas la unuan legadon kaj ĝeneralan strategion de la ludanto. POTLATCH KLONE: Staku viajn pecetojn sur la krado kie viaj ŝakpecoj eniras, kaj vi povas gajni kondiĉe ke vi havas tri kolonojn de via propra koloro sur la kampo komence de via vico. Simplaj ludreguloj. FLEAP: Oni povas diri, ke ĝi estas subspecio de FILLIT, sed la komponantoj kaj ludsperto estas ĉiuj ĝisdatigitaj!

图片1

Enkonduko de dezajnisto: Nomura Schoff, naskita en 1962. De 1984 ĝis nun, li estis luddezajnisto, ĉefe produktante tabulludojn kaj kartludojn por la japana ludilmerkato. [パーティジョイ] serioj (Bandai), [ドンジャラ] serioj (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), ktp. La nombro de ludoj produktitaj ĝis nun superas 100 ludojn, kiuj estas kreitaj. , kaj ili ankaŭ estas vaste aklamitaj inter infanoj.

图片2

Ludan enkondukon: Aera Alianco: Vi estas la posedanto de aviadkompanio, kiu trairas la mondon. Lasu la aviadilon de via kompanio flugi de flughaveno al alia flughaveno por transporti pasaĝerojn en la mondo. [Economy Class] povas disponigi pli da surteriĝorajtoj al la flughaveno, [Unua Klaso] Kvankam ĝi malfaciligos la agon, ĝi povas alporti pli altajn poentarojn. Trovu la plej taŭgan krozadan itineron de la pasaĝera karto, kiu ŝanĝas pakaĵpostulon iam ajn, kaj montru viajn pli efikajn operaciajn metodojn.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Strategia ludo dediĉita al du-ludantaj bataloj kun la universo kiel la scenejo. La akcesoraĵoj estas tridimensia presita ludtabulo kaj 16 plastaj kosmoŝipoj, kiuj povas ŝanĝi la ŝildvaloron kaj devas esti kunmetitaj memstare. Sur kiu planedo devus disvolviĝi la enmana kosmoŝipo? Pliigi la ŝildvaloron por plifortigi defendon, aŭ konstrui instalaĵojn? Kvankam ĝi estas ĵetkubo, ĝi ankaŭ igos ludantojn senti la guston de abstrakta ŝako simila al ŝogio.

图片3

Enkonduko de dezajnisto: Ekde sia establado en 2015, ĝi publikigis novajn verkojn ĉiujare kaj partoprenas en japana ludmerkato ĉiujare. Lia ĉefverko "Banbakan" estis reproduktita de GrailGames. La plej nova verko "Vi povas esti kaptito" estis raportita de BGG News kaj ricevis multe da atento.

Ludan enkondukon: "Ĉar mi ne scias kio okazas, do arestu la plej suspektindan ulon!" La detektivo antaŭ vi kriis ĉi tiun frazon. Vi estas la suspektatoj en certa murdokazo, sed ne gravas ĉu la vera kulpulo estas inter vi, ĉar la krima polico nur juĝas, kiu estas la krimulo laŭ tio, ĉu ĝi estas suspektinda. Konfesante, kolektante inteligentecon kaj foje fabrikante pruvojn, mallonge, vi devas forigi vian propran suspekton!

图片4

Enkonduko de la dezajnisto: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Ludan enkondukon: "Gajnu aŭ perdu en sesdek sekundoj! Cerba kolereco, altrapida kaoso!" [Candy] prezentita de multaj popularaj Jutub-ankroj en Japanio. Pli ol 100,000 videoj estis luditaj! Ludoj desegnitaj surbaze de ludkartoj taŭgas por ĉiuj aĝoj. La koloroj kaj teksto alportitaj de la hele koloraj kaj belaj karakteroj ankaŭ povas esti efikaj por malhelpi Alzheimer per la Stroop-efiko.

图片5

Enkonduko de la dezajnisto: Bao Tian Lin, sendependa luddezajnisto kaj ilustristo. Diplomiĝis ĉe la Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University. Kun [Youxueyi] kiel la domnomo, la evoluo de lernludo kiu kombinas "ludon" kaj "lernadon" en unu estas survoje. Ĉefe okupiĝis pri la laboro de ludifika edukado, sed ankaŭ la produktado de TRPG, esplorado kaj publikigo, kaj verkado de rilataj artikoloj. Eksponitaj verkoj:

"Alvoku glitilon", "Nayaman Wolf", "UREG"

Ĉi-supraj estas kelkaj el la verkoj de japanaj dezajnistoj partoprenantaj en ĉi tiu ekspozicio. Poste, estos pluraj unikaj ludoj, kiujn ni prezentos al vi en formo de ekskluzivaj intervjuoj.

La gastiganta lando de tabulludoj estas nia unua provo ĉe la ĉi-jara ekspozicio. Ĝi estas ankaŭ sub la epidemia situacio. Ni esperas, ke ludoj el diversaj landoj kaj gustoj povas esti alportitaj al Ĉinio por ke tabulludludantoj spertu.

Sub la cirkonstancoj, ke estas malfacile por ni iri al la Ludmerkato, la 21 japanaj kluboj kaj dezajnistoj metis siajn verkojn sur DICE CON por montri, kio ankaŭ estas signifoplena interŝanĝo inter ni kaj la japana origina tabulluda desegna komunumo. Mi esperas, ke profitante ĉi tiun ŝancon, la surtabla ludmerkato en Ĉinio kaj Japanio povas esti tute malfermita. Pli altnivela dezajna sperto inspiros nin, kaj pli da produktoj ĝojos al ni kaj plibonigos la ĉinan tabloludan merkaton.


Afiŝtempo: Nov-02-2021